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    原标题:所体悟游戏之魂——可破、可守、可兼、可天下

    我用的第一的英雄是亚瑟。

    亚瑟作为一名战士,必要时候要冲在最前面,保护后面的脆皮。

    后来渐渐了解用射手、法师、刺客……发现每一个英雄都有自己的强势、弱点,信仰和使命。而在打游戏的过程中,我们除了游戏里的战友,也会收获游戏之外的友情甚至爱情(来自单身狗的凝视)。而在王者荣耀中,作为一个自诩感性的人,也从中感悟出了很多别的道理。

    在王者的世界里,每一局游戏(除人机等),都是一场和队友一起的战争,我们或许素不相识,却要为了攻下一个水晶而共同努力,有时候会因为一个人的挂机,使另外四个人更加认真、更加强大。或许我们彼此认识并且眼神交汇默契地开了个黑,是信任、是扶持、是爱情(再次来自单身狗的凝视)。

    在游戏里, 只要你够强,便可以一路向前,势如破竹,去攻破敌人一道又一道防线。但如果你采取迂回,也可以以守为攻、以退为进。一个团体力量要均衡,尽管有一个很厉害的队友,其他人也不能过于拖后腿,大家要一心一意,团结抗敌。彼此兼顾,全局游戏,皆以大局为重,不能随心所欲,也不能过于突出自己,为了表现而表现。此为我在游戏中看到的 “可破”、“可守”、“可兼”、“可天下”。

    而王者,也在渐渐渗入我们的生活,成为生活、成为社交……而当期成为我们生活的一部分时,其中的“可破”、“可守”、“可兼”、“可天下”依然可以体现。

    就像步入一个新环境,认识新的人总是要挑起一些话题来谈论,不熟悉的人在一起打游戏会增进感情,就像打游戏攻掉对方一个防御塔一样让彼此之间的冷漠关系破冰,因此为“可破”。

    一家人过年从大人打麻将,小孩看电视,变成了大人打麻将,孩子打王者。有的人想三国杀,有的人想斗地主,有的人想打游戏。家人彼此间的妥协,是守护亲情的习惯之举。因此为“可守”。

    朋友聚会一群人坐在一起必开黑,大家即使有熟悉的英雄,为了阵容合理也要选择适当,此为“可天下”;照顾新手,跟随老玩家,队友之爱—朋友之爱,因此为“可兼”。

    在“可破”、“可守”、“可兼”、“可天下”中,王者成为生活中不可或缺的部分,成为我们社交有力的工具。我记得之前身边有一个很喜欢游戏的人说过,现在很多人都对“游戏”这两个字存在误解,大家都觉得只要看到游戏,就好像看到“颓败”、“不务正业”、“无所事事”。然而,对于真正热爱游戏的人来说,游戏是人生体悟,是信仰,是生活。诚然,游戏变成了很多人的“精神鸦片”,但不可否认也变成了很多人的“精神支柱”。对待游戏,不带偏见、不带偏激,是我们送给游戏的礼物。

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